Leve sua turma do primeiro programa a 25 projetos de micro:bit em 7 dias

Um projeto por vez, em uma sequência guiada para você ensinar programação e cultura maker sem precisar montar o conteúdo do zero.

A maior parte dos projetos pode ser testada no simulador do MakeCode. Com o micro:bit físico, sua turma leva a experiência para a bancada e acompanha o processo de forma ainda mais concreta.

Conhecer os 25 projetos
Professora planejando uma aula maker com o MakeCode aberto no notebook, uma placa micro:bit e um material impresso sobre a mesa

Uma trilha que começa na tela e termina em projetos reais

Você não precisa apresentar todos os recursos do micro:bit de uma vez.

A sequência começa com programas simples na matriz de LEDs e evolui gradualmente para botões, variáveis, sorteios, sensores, movimento, som, LEDs externos e comunicação entre duas placas.

Cada projeto aproveita o que veio antes e acrescenta um novo recurso.

Assim, você não precisa escolher atividades aleatórias nem tentar explicar tudo na primeira aula. Basta seguir a progressão dos 7 dias.

Mockup do e-book Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias com capa e páginas internas mostrando blocos do MakeCode

Do primeiro programa ao rádio entre duas placas

  • textos e ícones na matriz de LEDs;
  • botões A e B;
  • animações;
  • variáveis e contadores;
  • números aleatórios;
  • pedra, papel e tesoura;
  • sensores de luz e temperatura;
  • acelerômetro e bússola;
  • músicas e piano de frutas;
  • LEDs externos e semáforo;
  • comunicação por rádio entre duas micro:bits.

Quando o material da aula está espalhado, cada projeto vira uma decisão

  • “O que devo ensinar primeiro?”
  • “Será que essa atividade é simples demais?”
  • “Como faço a turma avançar sem pular etapas?”
  • “E se eu não tiver todos os componentes?”
  • “Como transformo uma ideia em uma sequência de aulas?”

O problema não é falta de vontade de ensinar programação.

É precisar transformar recursos soltos em uma experiência que faça sentido para a turma — enquanto você também cuida do planejamento, da aula e do tempo disponível.

O que muda quando cada projeto puxa o próximo

Atividades isoladas podem até funcionar uma vez.

Mas, quando o segundo projeto depende do primeiro e acrescenta apenas um recurso novo, você consegue mostrar evolução sem recomeçar do zero a cada aula.

A trilha foi organizada para que a turma avance gradualmente:

  1. começa pela tela;
  2. aprende a responder a comandos;
  3. passa a guardar e comparar informações;
  4. interpreta sensores e movimento;
  5. adiciona som e componentes externos;
  6. termina fazendo duas placas trocarem mensagens.

Esse é o mecanismo: uma progressão de projetos conectados, com um tema por dia e um novo passo de programação em cada etapa.

Você pode começar mesmo sem a placa física

Do Dia 1 ao Dia 4, os projetos podem ser testados no simulador do MakeCode.

Isso permite iniciar a sequência pela tela, observar os blocos funcionando e apresentar os conceitos antes de montar circuitos.

Depois, com o micro:bit físico, a turma pode experimentar os projetos de forma mais completa, incluindo sensores, som, LEDs externos e comunicação entre placas.

A placa física não é substituída pelo simulador — ela amplia a experiência.

Aluna observando o simulador do MakeCode com blocos de programação e a matriz de LEDs mostrando um coração

Sua semana de projetos, organizada em 7 etapas

  1. 01

    DIA 1 — PRIMEIROS PASSOS NA TELA

    A turma começa mostrando palavras e ícones, usando pausas, animações e botões.

    Projetos:

    • Seu primeiro programa;
    • Coração piscando;
    • Botões A e B;
    • Saudação personalizada;
    • Pisca-pisca com botão A.
  2. 02

    DIA 2 — A PLACA QUE LEMBRA E SORTEIA

    Entram as animações quadro a quadro, variáveis, contadores, números aleatórios e decisões.

    Projetos:

    • Animação quadro a quadro;
    • Contador de cliques;
    • Dado eletrônico;
    • Pedra, papel e tesoura;
    • Tempo de execução.
  3. 03

    DIA 3 — SENSORES DE LUZ E TEMPERATURA

    A turma passa a ler informações do ambiente e transformar valores em gráficos, mensagens e decisões.

    Projetos:

    • Sensor de luz;
    • Indicador de luz com gráfico;
    • Termômetro visual;
    • Estação de conforto.
  4. 04

    DIA 4 — MOVIMENTO E DIREÇÃO

    Os projetos exploram inclinação, aceleração, passos e direção.

    Projetos:

    • Alarme de movimento;
    • Alarme visual de inclinação;
    • Contador de passos;
    • Bússola digital.
  5. 05

    DIA 5 — SOM

    A programação ganha ritmo, melodias e interação com objetos.

    Projetos:

    • Toque uma música;
    • Música com fone de ouvido;
    • Piano de frutas.
  6. 06

    DIA 6 — FORA DA PLACA: LEDs EXTERNOS

    A turma conecta componentes e cria aplicações visuais.

    Projetos:

    • Ligando LED externo;
    • Luz automática com sensor;
    • Semáforo de sucata.
  7. 07

    DIA 7 — COMUNICAÇÃO POR RÁDIO

    O projeto final mostra como duas placas podem trocar mensagens.

    Projeto:

    • Rádio micro:bit.

O que você precisa para começar

Para os primeiros projetos, você pode usar:

  • o simulador gratuito do MakeCode;
  • um computador;
  • o material digital.

Para uma experiência física mais completa, é aconselhável ter:

  • uma placa micro:bit;
  • cabo USB;
  • componentes simples, conforme os projetos;
  • duas placas micro:bit para o projeto de comunicação por rádio.

Nos projetos físicos, podem ser utilizados LEDs, resistores, cabos jacaré, fone de ouvido, frutas, papelão e rolos de papel.

Os componentes físicos não fazem parte do material digital.

Bancada maker organizada com cabo USB, LEDs coloridos, resistores, cabos jacaré e papelão

“MAS EU NÃO SOU ESPECIALISTA EM PROGRAMAÇÃO”

É verdade que você não precisa dominar todos os recursos do micro:bit antes de começar.

O que você precisa é de uma sequência que apresente os conceitos de forma gradual, começando pela matriz de LEDs e avançando para recursos mais complexos.

Em vez de preparar uma aula sobre tudo ao mesmo tempo, você acompanha um projeto por vez e usa o anterior como base para o próximo.

“E SE EU AINDA NÃO TIVER UMA MICRO:BIT?”

Você pode iniciar pelos projetos que funcionam no simulador do MakeCode.

Isso permite testar os primeiros programas sem depender imediatamente da placa física.

Quando tiver acesso ao micro:bit, poderá transferir os programas e continuar a experiência com os componentes e montagens.

“MEUS ALUNOS TÊM NÍVEIS DIFERENTES”

A sequência começa pelos fundamentos: mostrar mensagens, criar ícones, usar botões e controlar repetições.

Depois, acrescenta variáveis, decisões, sensores, movimento, som e comunicação.

Essa progressão facilita apresentar a mesma trilha para a turma e ampliar os desafios conforme o ritmo dos alunos.

“VOU PRECISAR COMPRAR MUITOS COMPONENTES?”

Não para começar.

Os primeiros dias podem ser realizados no simulador do MakeCode. Os componentes aparecem nos projetos que envolvem som, LEDs externos e montagens físicas.

O material informa os itens necessários para cada etapa, para que você possa se organizar antes da atividade.

“ISSO É SÓ UMA LISTA DE IDEIAS?”

Não.

Você recebe uma sequência organizada em 7 dias, com 25 projetos conectados, explicações dos blocos, orientações de teste e propostas de personalização em alguns projetos.

A diferença está em ter um caminho para seguir — não apenas uma coleção de atividades soltas.

E-book em PDF Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias aberto mostrando páginas de projetos

Tudo o que você recebe com “Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias”

  • Um e-book digital em PDF;
  • 25 projetos práticos com micro:bit;
  • Uma sequência organizada em 7 dias;
  • Introdução ao MakeCode;
  • Projetos que podem começar no simulador;
  • Explicações dos blocos de programação;
  • Orientações de teste;
  • Lista de materiais por etapa;
  • Desafios de personalização em alguns projetos;
  • Progressão de LEDs e botões até sensores, som, LEDs externos e rádio.

10 respostas que você encontra no material

Como começar com micro:bit sem transformar a primeira aula em uma montagem complicada

→ Projeto 1: Seu primeiro programa

Como fazer a matriz de LEDs mostrar palavras e ícones

→ Dia 1: Primeiros passos na tela

Como usar os botões A e B para criar interações diferentes

→ Projetos 3 e 4: Botões A e B e Saudação personalizada

Como criar um contador que registra cliques

→ Projeto 7: Contador de cliques

Como transformar a micro:bit em um dado eletrônico

→ Projeto 8: Dado eletrônico

Como usar variáveis, sorteios e decisões em um jogo

→ Projeto 9: Pedra, papel e tesoura

Como mostrar valores de luz e temperatura de forma visual

→ Dia 3: Sensores de luz e temperatura

Como criar atividades com inclinação, movimento e direção

→ Dia 4: Movimento e direção

Como controlar LEDs externos e montar um semáforo

→ Dia 6: Fora da placa: LEDs externos

Como fazer duas micro:bits trocarem mensagens

→ Projeto 25: Rádio micro:bit

Todas essas respostas estão dentro do Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias, e você abre hoje.

Luan Freitas, educador maker, sorrindo com camiseta verde

Um material criado por quem trabalha com educação maker

Luan Freitas é educador maker e atua há mais de 10 anos com educação maker.

Seus materiais já foram utilizados na capacitação de mais de 7 mil pessoas e seus projetos chegaram a mais de 210 mil crianças.

O objetivo deste material é ajudar professores a levar uma sequência prática de programação e computação física para a sala de aula — começando pelo simulador e avançando para experiências com o micro:bit físico.

Recapitulando tudo que você recebe com o “Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias”

  • E-book digital em PDF;
  • 25 projetos práticos;
  • Trilha organizada em 7 dias;
  • Explicações passo a passo no MakeCode;
  • Projetos iniciais testáveis no simulador;
  • Lista de materiais;
  • Orientações de teste;
  • Desafios de personalização;
  • Progressão até sensores, som, LEDs externos e comunicação por rádio.

R$ 47,00 à vista

Ou 3x de R$ 16,77

Aprenda a sequência e comece pelos primeiros projetos

FAQ

Comece com um projeto e avance até 25

Em vez de procurar atividades desconectadas para cada aula, siga uma trilha que começa no primeiro programa e chega a sensores, movimento, som, LEDs externos e rádio.

Por R$ 47,00 à vista ou 3x de R$ 16,77, você recebe o material digital Montar 25 Projetos de micro:bit em 7 Dias.

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